Existe una misión secundaria de Assassin's Creed Revelations, en donde probamos las bombas de abrojos de Piri Reis, en la que la parte final (escapar de la zona) tiene una característica (bien un bug, bien a propósito), por la que oleadas de enemigos aparecen constantemente cuando la anterior oleada es abatida. Esto se conoce como "bug de los guardias infinitos", aunque en esta misión ocurre casi siempre (al menos las dos veces que jugué esta memoria, en Xbox 360 y PC -este vídeo es de PC-).